Panelen



Forumnavigering
Senast inloggade
RSS
Sponsorer

Forum > Övrigt > Övrigt

Nytt webbaserat rollspel..

Hejsan..
Har länge tänkt på att göra ett spel, typ som DeKrim.
Fast det går ut på att man är en "gubbe", man ska ha ett gäng, sen ska man typ råna,slå fålk o sånt, för att gå upp i antal levlar, sen ska man kunna ha/köpa bilar som man sedan tävlar med på "gatan", där ska man även kunna bli tagen osv, sedan ska man typ ha h*r hus, där man har h*r*r som man tjänar pengar på.
Sedan ska man typ ha "Gäng"Fight.
Det ska även finnas en topp 10 mäktigast i, bästa bilar, mest cash, bästa level, mest h*r*r osv...

Spelet ska vara text bassserat/och bilder förstås. Men vad tycker ni om iden, jag menar, är det bra och göra det eller?
Hur ska jag börja, jag ska göra allt i PHP, förrutom x(html) och css förstås. Alla frågor / Tips tas här!

Jag kan även söka medarbetare för dom som vill hjälpa till, gärna någon som kan html,php,css...Men då är det ju inget ni får pengar för, utan allt detta är för skojs skull!


ID: #9690 | Skapades: 2008-07-04 16:17:08 | Tråden har 44 svar och har lästs 3629 gånger.
Sida: 1 23

PeterA
PeterA

Gradering

#9691

kan nog fixa designen  om jag blir mod



Redigerad av PeterA
Anledning:

En bug är en funktion som inte platsade i användarmanualen.
ID: #9691 | Skapades: 2008-07-04 16:47:35

Deisgnen fixar jag(Kan ha hjälp lite med det, ider osv...) Samt ikoner behöver jag hjälp med.

Kodning / CSS / PHP Behöver jag hjälp med, inte mkt med css men bra att kunna css och lagom mkt php ;)

ID: #9692 | Skapades: 2008-07-04 17:10:22

Hultin
Hultin

Gradering

#9699

Hade du kunnat tänka dig asp som kod så hade väl jag kunnat hjälpa till så länge det är seriöst. Och inget våldta gamla tanter och så, har även ett par idéer om den typen av spel som kanske skulle kunna hjälpa dig

... ORANGE HEARTS!
ID: #9699 | Skapades: 2008-07-04 20:09:41

Helroth
Helroth

Gradering

#9703

Idéen är väl inte direkt "unik", Då du redan nämner i texten att du vill likna "Dekrim" i funktionalitet. Men visst, du kan säkert utveckla ett spel om du är seriös, lägger ner tid, och ja, jobbar på! :P

ID: #9703 | Skapades: 2008-07-04 22:10:40

Tackar för visat intresse, men jag kan 8/10 i php så det lär bli mkt bättre om jag gör i PHP.

Sen så accepterar jag alla ider, funktioner, men har ingen,ingen sånna ikoner, typ som. Vapen ikoner, Gäng ikoner, Bilar ikoner,  H*R Ikoner osv..? Ja, detta är seriöst, men detta lär väll inte bli klart på 1 vecka heller...? :P Kanske 2..? sidan kommer även få ett riktigt domän+webbhotell, på 3 GIG, borde det räcka? Eller?

ID: #9704 | Skapades: 2008-07-04 22:36:28

Helroth
Helroth

Gradering

#9705

HeadShot: Du måste planera mycket, hur du strukturera din kod, ja du får sitta och anteckna och använda huvudet innan du börjar skriva kod. Min planering skulle minst tagit 1 vecka. (1 timme = 1 dag)

ID: #9705 | Skapades: 2008-07-04 22:41:28

Jag vet, men jag e snabb på att tänka osv o det hela. Jag hålller på o gör *START* Sidan. Asså sidan är enkel om man tänker efter, men samtidigt inte..

ID: #9706 | Skapades: 2008-07-04 23:13:09

voigtan
voigtan

Gradering

#9707

Har du tänkt på hur andra skall kunna hjälpa dig med din utveckling?

Exempelvis: Hur skall man veta hur allt skall byggas ihop med varandra (funktioner, databaser mm), spelar ingen roll om du är "snabb" på att tänka. Utan en tydlig plan och någon typ av struktur så kommer du inte kunna släppa in andra i ditt projekt. Jag är personligen rädd över att du kommer att "stänga" in dig och att komma få kanske t o m få börja om med vissa funktioner om du inte faktist har tänkt igenom vad du har för kravspec: Vad skall vara färdigt till en release, testning och veriiefering av att kod är säker.

Att börja koda direkt kommer med 99% säkerhet ge dig mer jobb än om du faktist planera vad som skall göras, vad för struktur, relationer databas och kod kommer att ha. Om du börja koda så kommer du komma på idéer som kanske är bra, men eftersom du inte har haft någon direkt plan eller "struktur" på projeketet så kan det bli att du måste bygga om delar t o m större delar av din befintlig kod, vilket ger mer jobb än om du planerar och ha det på papper.

Hur man ställer en fråga: http://support.microsoft.com/kb/q555375
ID: #9707 | Skapades: 2008-07-04 23:22:53

Hur menar du voigtan, jag tackar för det du skrev verkar som du är seriös och försåtr, men jag kommer inte koda på 1 gång, måste först fixa designen vettu.

ID: #9708 | Skapades: 2008-07-04 23:34:06

voigtan
voigtan

Gradering

#9709

Grafisk Design är i mitt tycke verkligen inte prio 1 i ett projekt.

Ett utkast och en design mall på "flöden" kan jag förstå men om du menar att lägga ner tid att göra den verkliga designen så börjar du i fel sak i ett projekt.

Det du måste göra om du nu ska få in andra personer i ett projekt så måste du ha en idé och plan:

Hur funktioner skall se ut i projektet, databas strukturen. Analys och Design (inte grafisk design utan databas design och Arkitektur i projektet), tekniker som kan användas, åldersgrupp, "medlems" grupp -> Vilken grupp av människor riktas tjänsten åt?

Hur man ställer en fråga: http://support.microsoft.com/kb/q555375
ID: #9709 | Skapades: 2008-07-05 00:04:29

Asså åt ungdomar, 15-23 åringar typ.. Killar helst, men någon tjej kommer att spela det, och jag tvivlar starkt starkt på att barn, 12-14 åringar kommer att spela det, jag kommer ju spela det / se till att allt fungerar, men jag e ju bara 13 år trots allt..

Vad menar du med databasstrukturen, databasen o grejen is very simple.

ID: #9710 | Skapades: 2008-07-05 00:18:33

voigtan
voigtan

Gradering

#9711

Databas struktur: Hur databasen ser ut, vad de olika tabellerna innehåller, vad dom har för relation mellan varandra, se till att inte dubbellagra någon "onödig" data. Exempelvis:
Vapen? Hur skall det fungera mot användaren? Hur skall bilar fungera? Kan man ha mer än en bil? Grupper => Hur och vad krävs för att skapa en grupp.

Vad händer när en användare registera sig? Beskriv ett sådant flöde, vapen köp: Hur och vilka möjligheter har man, skall man kunna köpa x antal vapen.

Rollspel brukar också innebära att man går upp nivåer (levlar), hur kommer det fungera, någon formel på hur detta kan fungera,

Attack systemet -> Vad för något kan påverka vad i det.

Detta behöver du inte svara på forum: Se till att ha detta i ett dokument för de som skall vara med i ditt projekt så alla vet mot vilket mål dom skall utveckla åt

Hur man ställer en fråga: http://support.microsoft.com/kb/q555375
ID: #9711 | Skapades: 2008-07-05 08:15:03

Ja, bra förklarat voigtan..bra gjort ;) Men tyvärr har jag ingen som vill hjälpas åt, vill du hjälpa mig? 2 St borde nog klara av ett rollspel, 1 borde också göra det, men inte roligt, men ngn frivillig? PHP/CSS/HTML Kunnig, då jag också kan dom dära grejerna och ngn MySQL Kunnig..  

ID: #9713 | Skapades: 2008-07-05 14:42:38

voigtan
voigtan

Gradering

#9733

Bara för att det är en utvecklare just nu betyder det inte att det kommer att vara så i framtiden. Just nu känns det för lite information för att fånga mitt intresse att utveckla i ditt projekt och du vet mycket väl att mina php kunskaper är inte kanske vad dom borde vara för ett sådant här projekt. Idén med projektet är snarlikt DeKrim, lite andra funktioner men i grund och botten så är det samma tema. 

Att köra samma tema är ingen dålig sak, finns ju flera spel som bygger på samma teman: WW2, Vietnamn krig, maffia etc. Dock hade det varit kul att se en helt nytt internet online spel än vad som finns idag.

Hur man ställer en fråga: http://support.microsoft.com/kb/q555375
ID: #9733 | Skapades: 2008-07-06 10:35:35

Skulle vara intresserad om det handlat om någonting annat.

Its not about how hard you can hit, its how hard you can get hit, and still go on.
ID: #9735 | Skapades: 2008-07-06 11:18:46
Sida: 1 23
© Copyright 2007-2009 Shadi Domat | Version 3.0 | Sidkarta | Policy