Panelen



Forumnavigering
Senast inloggade
RSS
Sponsorer

Forum > Övrigt > Övrigt

Nytt webbaserat rollspel..

Hejsan..
Har länge tänkt på att göra ett spel, typ som DeKrim.
Fast det går ut på att man är en "gubbe", man ska ha ett gäng, sen ska man typ råna,slå fålk o sånt, för att gå upp i antal levlar, sen ska man kunna ha/köpa bilar som man sedan tävlar med på "gatan", där ska man även kunna bli tagen osv, sedan ska man typ ha h*r hus, där man har h*r*r som man tjänar pengar på.
Sedan ska man typ ha "Gäng"Fight.
Det ska även finnas en topp 10 mäktigast i, bästa bilar, mest cash, bästa level, mest h*r*r osv...

Spelet ska vara text bassserat/och bilder förstås. Men vad tycker ni om iden, jag menar, är det bra och göra det eller?
Hur ska jag börja, jag ska göra allt i PHP, förrutom x(html) och css förstås. Alla frågor / Tips tas här!

Jag kan även söka medarbetare för dom som vill hjälpa till, gärna någon som kan html,php,css...Men då är det ju inget ni får pengar för, utan allt detta är för skojs skull!


ID: #9690 | Skapades: 2008-07-04 16:17:08 | Tråden har 44 svar och har lästs 3630 gånger.
Sida: 123

Okej, tack iaf..men behöver ingen just nu, men du kan få testa beta verisonen senare, när / och om det blir något av projektet...

 

Men typ voigtan/fwaky/shadi, ni som är bra på php/asp o sånt, vad tror ni skulle krävas för att klara en sån här sida?

Det jag ska göra är:

  • Profil ( Man ska kunna se vad en har för styrka,smarthet,respekt, hälsa osv.. )
  • PM ( Skicka pm till andra osv..)
  • Gäng ( Man ska gå med/gå ur ett gäng, kunna slå andra gäng typ gängifht o råna andras gäng lya o sånt )
  • Vapen ( Man ska köpa vapen/sälja vapen )
  • Köpa / Sälja drog*r, ( man ska kunna ha ett dro*g lya typ, ett drogställe där man förvarar sina droger, sedan kan man göra lokalen större osv )
  • Hor*r ( Tjäna pengar på dom , ha ett l*gg med dom, så man får bättre hälsa, respekt osv..)
  • Muta ( Man ska muta polisen/myndigheterna osv )
  • Bilar ( Man ska ha bilar, köpa, uppgradera osv, man ska kunna ha "street race med dom" )
  • Topp 10 funktion i mest cash,respekt,smarthet,bilar,hor*r osv...

Ja, nästan samma funktioner som DeKrim, fast lite bättre och lite sämmre ;)..

 

Och har ni ngn bra guide till allt? Alltså kan ni länka flera sidor i php, där man kan knåpa ihop ett sånt här system/script..? :P För blir svårt, vet inte var ja ska börja...

ID: #9764 | Skapades: 2008-07-06 17:27:01

Helroth
Helroth

Gradering

#9765

Du kan ju börja med att tänka så här, Varför ska en spelare lämna Dekrim eller annat spel för att börja spela ditt spel? Vad har det spelet som inte dekrim har? Om det har exakt samma funktioner eller om ditt spel är dåligare, då väljare ju självklart spelaren dekrim framför ditt.

Dessutom har Voigtan gett dig ett par tips vart du kan börja, även jag har gjort det. Dessutom tror jag inte riktigt det finns en "guide" hur man ska skapa ett webbaserat spel.

Redigerad av Alexander-
Anledning:

ID: #9765 | Skapades: 2008-07-06 17:33:21

Jag vet hur du menar och tänker Alexander, men bara föra att ett nyttt spel födds behöver dom inte lämna dekrim..Jag skulle gissa på att 0-5000 spelare/använadare kommer att spela mitt spel, om det nu blir något utav det.

Ang guiden, jag vet, det finns ingen "exakt" guide om hur man gör ett rollspel.

Men flera guider, för typ dom funktionerna jag angett, hur man skapar dom och hur dom ska användas...

ID: #9768 | Skapades: 2008-07-06 17:54:13

jag är gärna med.

Its not about how hard you can hit, its how hard you can get hit, and still go on.
ID: #9776 | Skapades: 2008-07-06 20:28:57

Tack, nu sitter jag och PW I en konservration.. Tack haha ;)

ID: #9783 | Skapades: 2008-07-06 22:25:48

Helroth
Helroth

Gradering

#9784

Har du ens tänkt på att använda en sökmotor? T ex google.

1.Profil - http://phpportalen.net/viewtopic.ph...ighlight=system

Där har du två "funktioner" som stod överrst i din lista, Du behöver dock (kanske) redigera dem efter eget behov.

ID: #9784 | Skapades: 2008-07-06 23:25:16

Woho, ;) Tack, du vet, jag har tänkt att använda google, altavista, yahoo du vet..;)

ID: #9785 | Skapades: 2008-07-07 00:15:49

Helroth
Helroth

Gradering

#9786

Angående sista punkten räcker det med en enkel sql-sats "SELECT item, item FROM table ORDER by test Desc"
Om vi nu för exempel har en tabell-kolumn med antal pengar som vi kallar money, då kan du ju för exempel hämta id, username och money och sedan skriva en sql-sats som ser ut typ så här. Vi vill ju även använda limit 10, så det blir väl något liknade (eftersom jag skriver skiten förhand blir det säkert fel, men bara att googla)

SELECT id, username, money FROM table ORDER BY money DESC LIMIT 10

Om du nu inte förstod min äckliga text, jag är trött så det blir fel...

Table Store_Information

store_name Sales Date
Los Angeles $1500 Jan-05-1999
San Diego $250 Jan-07-1999
San Francisco $300 Jan-08-1999
Boston $700 Jan-08-1999

we key in,

SELECT store_name, Sales, Date
FROM Store_Information
ORDER BY Sales DESC


Result:

store_name Sales Date
Los Angeles $1500 Jan-05-1999
Boston $700 Jan-08-1999
San Francisco $300 Jan-08-1999
San Diego $250 Jan-07-1999

 

(Ett exempel)

ID: #9786 | Skapades: 2008-07-07 00:57:27

Kan säga att jag gjorde något liknande för ca ett år sedan och det tog väl några veckor att få spelklart, dock orkade jag och polarna inte fortsätta. 

Men tänk och skriv innan du kodar, skriv ner precis allt! Hur ekonomin ska fungera, hur fabriker osv ska fungera, för att spelet ska vara så roligt som möjligt att spela ska det vara balanserat, det kan inte finnas hur mycket pengar som helst, och en värld kan inte bestå av hur många bilar som helst heller. Ja du fattar, för att det ska bli roligt att spela ska ekonomin fungera enligt mig, med en obalanserad ekonomi är det inte värt att spela.

Tänk dig att du ska ha kanske 100 spelare hur mycket pengar kommer behövas och hur mycket måste man "trycka nytt" varje "år" eller vad man nu ska tänka sig. Hur kommer valutan att förändras och sånt. Kommer vara väldigt kul att koda. Dock är ni ganska unga så ni vet nog inte så mycket om valuta och sånt ännu, men väl värt ett försök. Finns inget bättre sätt att spendera sommaren på än att koda.

Aja lycka till, och skriv i forumet om ni behöver hjälp. Inte bara med kod utan tänk om hur man ska bygga upp banksystem osv.

Edvin Lindén, http://edvinlinden.se
ID: #9787 | Skapades: 2008-07-07 02:15:49

Tack alexander och Evl..japp, vi mmmåste tänka innan vi kan koda.. vilket vi naturligtvis ska göra ;)

ID: #9797 | Skapades: 2008-07-07 16:40:19

olle
olle

Gradering

#9859

jag kan jag kan koda allt det dära du sa + jag har 0 på allt här för att jag är ny börjare på sidan men jag kan koda jag har inte lagt utt nån kod ään men jag kan göra allt detta.

  • Profil ( Man ska kunna se vad en har för styrka,smarthet,respekt, hälsa osv.. )
  • PM ( Skicka pm till andra osv..)
  • Gäng ( Man ska gå med/gå ur ett gäng, kunna slå andra gäng typ gängifht o råna andras gäng lya o sånt )
  • Vapen ( Man ska köpa vapen/sälja vapen )
  • Köpa / Sälja drog*r, ( man ska kunna ha ett dro*g lya typ, ett drogställe där man förvarar sina droger, sedan kan man göra lokalen större osv )
  • Hor*r ( Tjäna pengar på dom , ha ett l*gg med dom, så man får bättre hälsa, respekt osv..)
  • Muta ( Man ska muta polisen/myndigheterna osv )
  • Bilar ( Man ska ha bilar, köpa, uppgradera osv, man ska kunna ha "street race med dom" )
  • Topp 10 funktion i mest cash,respekt,smarthet,bilar,hor*r osv...
  • ID: #9859 | Skapades: 2008-07-08 12:38:26

    Okej..kan du koda det? Allt det som jag skrivit där? ISF Skriv till mig och Peters Webb, o fråga om hans msn o min i ett pm, så får du vara med i projektet, (tror)* jag.. inte säker, för jag/p_w kan också koda dom dära funktionerna annars..

    ID: #9863 | Skapades: 2008-07-08 12:44:56

    Helroth
    Helroth

    Gradering

    #9864

    Det är ju inte direkt svårt att koda funktionerna, det gäller bara att tänka rätt, göra spelet realisiskt (stavning). Gäller som sagt att använda huvudet och gör det så optimisikt som möjligt :) Det kanske går snabbt att spela själv,  men tänk när 5000 till spelar, då gäller det att allt är så optimiskt det går. :)

    ID: #9864 | Skapades: 2008-07-08 12:59:08

    Japp..exakt så ;) Bra förklarat alexander..

    ID: #9879 | Skapades: 2008-07-08 13:41:33
    Sida: 123
    © Copyright 2007-2009 Shadi Domat | Version 3.0 | Sidkarta | Policy